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Vous n'y croyez pas ? Remplissez notre formulaire et inventez
une page supplémentaire sur ce site !
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| L'oeil qui pense ; inter-invention. |
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"L'oeil qui pense, c'est le nôtre en ouvrant une bande
dessinée d'Andreas." C'est cette idée qui nous a amenés
à créer ce site. Notre volonté est simple ;
un espace inter-actif où nous pourrions (dé)poser nos
interrogations et y proposer nos réponses. Car l'un des maîtres
mots des bandes dessinées "andréassiennes" est, sans
aucun doute, la lecture.
Mais reprenons plus avant ; pourquoi ce titre étrange
"L'oeil qui pense" ? Ceci est le fruit, comme nous allons le
voir, des remarques précédentes, bien sûr. C'est
également un axe qui traverse les livres d'Andreas. De cette
idée, plus conceptuelle que graphique (un paradoxe pour un
site à propos de la bande dessinée !!!), nous avons
réfléchi sur sa meilleure illustration possible. Et
a surgi le labyrinthe de L'oeil qui pense. Bien plus qu'une illustration,
c'est une image-mot ; un concept fait image, une image
qui conceptualise. Et nous verrons que, plus loin encore, elle nous
fait entrer, plus que dans un dédale, sur/en des chemins où
nous demanderons votre (bienveillante) inter-vention. |
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Extrait
de Coutoo, Editions Delcourt.
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| "L'oeil..."
; de(s) questions en regard(s) |
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C'est
par l'oeil que tout se passe dans la bande dessinée. Média
audiovisuel et pourtant sans son, tout est regard. Il en est de mme
chez Andreas; et plus encore. Comme il l'avoue, peu enclin à
la lecture des mots, il préfère celle des images. Et
loin d'avoir le voir d'un inculte imaginaire, il regarde les images.
Et il nous propose donc des images à regarder, à lire.
C'est jusque dans ses pages que beaucoup d'informations passent par
l'oeil. Oeil révélateur de la véritable personnalité
de Gordon Globe dans Cromwell Stone, Oeil de Juacho jumeau de celui
d'Auge le chat dans Lumière d'étoile (Rork 4),
Oeil fatalité lorsque le besoin du monocle de Coutoo se fait
sentir, Oeil qui fixe l'image pour Cyrrus et lui permet de découvrir
"son" passage... Et plus, récemment, ce sont les yeux sans
pupilles des peuples habitant Arq, dans Ailleurs, sachant des choses
que les humains (les lecteurs ?) ne savant pas, ne soupçonnent
pas encore ou les yeux de Déliah, fustigée par Astor,
qui préfèrent lire les images que les textes.
Voir n'est plus l'important. Le sa-voir, l'essentiel est dans la pensée,
la recherche. Le signe qui communique, chez le jeune Andreas, le franais,
c'est l'image de bande dessinée. Ici, le signe qui nous interroge,
c'est l'image aussi ; elle nous touche au plus profond
de notre oeil, là où les images vont si peu souvent,
jusqu'aux cellules grises de notre cerveau. |
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Extrait
de Raffington Event - détective privé, Editions
Le Lombard.
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Extrait
de Mil, Editions Les Humanoïdes associés.
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| "Qui" entre dans le labyrinthe... |
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L'oeil est un élément bien intéressant
au long des narrations d'Andreas. Mais pour décliner un site
à leur propos, il nous fallait aller plus loin. A la hauteur
des récits, nous devions (essayer au moins de) trouver un
espace métaphorique re-présentant ces bandes dessinées.
Dans le mme temps, sachant accueillir ceux qui s'étaient
perdus au fil des pages comme ceux qui voulaient indiquer un passage,
marquer une question aux murs, laisser un indice à terre.
Le labyrinthe fût et sera cet espace.
Lieu ésotérique où l'on (se) cherche (se) (re)trouve,
il est tout d'abord une forme mystérieuse qui, dans les recoins
de ses bichromies, cache et dévoile, tout à tour,
des chemins. Dans l'ombre, c'est ce que nous sentons, ressentons
et présentons chez Andreas qui se concrétise. Dans
le labyrinthe à angles droits des pages de bande dessinée,
on trace son propre chemin visuel. Il en existe peut-tre un tout
tracé mais l'oeil (encore), court et parcourt la page en
tout sens avant se poser sur une bulle, un trait, un mot, de s'imposer
le sens de lecture.
Ensuite, son aspect culturellement très riche, lié
aux mythologies le prédispose à la quête. A
la fois lieu d'enfermement et d'évasion, où l'on rve
et paie sa dette; clair et obscur. Tout est là, tout est
dit et, pourtant, on s'y perd toujours, mme avec une carte. L'âme
de son inventeur latin, Dédale, imprègne les murs
de notre culture occidentale, et y traînent les fils qu'Ariane
a permis de tisser.
Enfin, à "rebrousse chemin", lorsque l'on regarde
en arrière, ces fils changent d'aspect. Une autre perspective,
une part de passé, de dépassé qui nous fait
avancer, revenir sur nos pas... piétiner. "Tiens, et si...".
Dé-crypter, dé-chiffrer, savoir lire les signes visuels
et s'en servir pour se diriger. Apprendre la relativité de
toute lecture. Les bandes dessinées d'Andreas sont ce dédale
où nous n'avons pas fini de chercher, de nous perdre... de
nous y (re)trouver.
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Extrait
de Le retour de Cromwell Stone, Editions Delcourt.
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Extrait de Touriste in Dérives, Editions Delcourt.
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| "Pense", l'éveil de
l'intervention. |
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Nous
sommes tous des lecteurs. Des rêveurs qui rêve et ne veulent
pas se réveiller. Un peu plus, un peu moins "cultivé"
en matière de mots et/ou d'images. Face à un texte tel
que ceux d'Andreas, notre réaction est, parfois, d'essayer
de faire le point, tracer un trait, tenter une carte. Une représentation
pour comprendre. Cartographier ce que l'on sait, ce que l'on suppose.
Entre le non-dit et le suggéré. Bien sûr, d'autres
lecteurs lisent autrement les mmes images, les mmes mots. Et ils
interprètent, font leur le langage des signes de la bande dessinée.
Dans cet espace numérique, chacun aura la charge de construire
la preuve -au travers d'exemples- de ce qu'il lit entre les cases.
Mais aucune interprétation ne sera écartée et,
surtout, aucune (et encore moins la nôtre), ne sera à
l'abri de la critique, constructive. Au delà de l'espace de
ces murs numériques qui constituent le labyrinthe de l'oeil
qui pense, c'est l'intervention qui nous motive. Votre
intervention. L'avantage de l'Internet est de pouvoir regrouper
en un mme lieu des personnes partagent ou départageant leurs
idées et (qui sait) des dessins, scénarii, suggestions
pour le site à propos des bandes dessinées d'Andreas.
Alors rendez-vous dans le labyrinthe et n'hésitez pas à
faire preuve d'inter-invention ! |
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